스파이크를 무시하고 (조금 설명 하겠습니다), 다운로드는 바보 같은 시즌에 이르는 곳으로 돌아갑니다, 사이 2k 와 2.5 k 하루. 포켓몬 퀘스트는 5 월 이후 닌텐도 스위치에 250 만 다운로드를 했다 29, IGN. 마인 크래프트 지구를 통해 일본 공식 포켓몬 트위터 계정에서 짹짹에 따르면 거의 생성 2.5 백만 다운로드 모든 사용 가능한 시장에서, 센서 타워에 따르면. 미국에서마인크래프트 어스는 11월 18일 구글 플레이 게임 다운로드 14위, 앱스토어 게임 다운로드 3위를 기록했다. 위에서 본 큰 스파이크는 교육 다운로드, 25k, 25k 및 5k였습니다. 나는 그것이 애플의 교육 프로그램의 일부라고 생각합니다. 나는 7 분 운동을하고 거기 밖으로 전체 학교의 생각을 사랑 해요. 나는 하룻밤에 응용 프로그램을 구축하고 싶었다, 그것에 대해 한 사람에게 말하고 내가 성공의 어떤 수준에 그것을 얻을 수 있는지 확인하기 위해 그것에 몇 가지 실험을 실행하지. 나는 어쩌면 몇 천 다운로드를 얻을 백 달러의 몇을 만들 수 있다고 생각했다. 크리스마스는 백만 번째 다운로드와 판매 및 다운로드 모두에서 몇 가지 중요한 스파이크를 보았다. 새해는 새로운 수준으로 했다. 수익은 11 월과 12 월의 대부분을 통해 꾸준히했다 $50 하루.

1월 상반기 동안 그 수치는 하루에 $200로 네 배로 증가했습니다. 새해 해상도는 확실히 피트 니스 애플 리 케이 션에 대 한 긍정적인. 미국은 지난 주 동안 마인크래프트 어스의 설치량의 대부분을 차지했으며, 전체 다운로드의 86.2%인 120만 개를 차지했습니다. 영국이 71,000건, 즉 5%로 뒤를 이었고, 캐나다는 37,000건, 즉 2.6%로 세 번째로 많은 다운로드를 발생했습니다. App Store는 iOS에서 100만 개 이상의 설치 또는 73.4%의 다운로드를 통해 대부분의 다운로드를 구축했습니다. 한편 구글 플레이는 376,000건의 다운로드를 기록했으며, 26.6%를 차지했다. 지난 주, 미국은 전체 다운로드의 120만 또는 86%를 차지했습니다. 마인 크래프트 지구는 꾸준히 초기 액세스 미리보기로 전 세계에 걸쳐 출시된다. 최근에는 영국과 미국에서 출시되었으며 이미 수백만 명이 채택했습니다. Mojang은 11월 12일에 미국에서 출시된 타이틀을 개발했으며, 이후 누적 설치 수는 140만 개에 그했습니다. 다운로드의 50% 이상이 항상 미국에서 왔으며, 캐나다, 네덜란드, 필리핀 및 영국과 같은 국가는 모두 미국의 약 1/10입니다. 그래서, 미국 출시 직후 일주일 만에 140 만 다운로드를 얻었습니다.

보도에 따르면 곧 250만 건의 다운로드를 넘어갈 것으로 예상됩니다. 센서 타워 스토어 인텔리전스 데이터에 따르면, 미국에서 11월 12일 출시 된 다음 주에 위치 기반 증강 현실 게임 마인 크래프트 어스는 앱 스토어와 구글 플레이에서 140 만 다운로드를 생성했습니다.